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○○○○○○△ -- (マサイ) 2014-07-27 21 55 56
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通常時〇〇〇〇〇◎〇繁忙期△△△△△〇△ -- (じったん) 2014-07-27 22 03 42
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total - today - yesterday - Welcome to *Clash of Clan-攻略日誌-* 参加するには? 対戦の前に準備をしよう 勝ったら何が手に入るの? クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナス Q A 負けたり資源を奪われたらどうなるの? クラン戦の勝敗のルール <基本ルール> クラン対戦に参加しよう! 参加するには? クラン対戦に参加するには、クランに入る必要があります。 さらに、クランのメンバーが10人以上いないとクラン対戦には参加できません。 10、15、20、25、30、40、50人対戦となります クランのリーダーかサブリーダーが、【クラン対戦開始】を押すとクラン対戦の始まりです。 対戦が始まる前にクランに入っていないと、クラン対戦に参加できないので気をつけましょう。 対戦の前に準備をしよう クラン対戦は【準備期間】と【戦闘期間】で1日ずつ、合計で2日間行います。 戦いが始まるとアップグレードや施設の再設置ができないので、準備期間中にしっかり準備をしましょう。 村を破壊して資源を奪おう! クラン対戦は、クラン全体で獲得した星の合計によって勝敗が決まります。 星の獲得条件は通常のマルチプレイと同じです。 タウンホールを破壊 村の施設の50%を破壊 村の施設の100%を破壊 勝ったら何が手に入るの? クラン対戦に勝つと、相手クランの村を襲って自分が獲得した資源に応じて勝利ボーナスがもらえます。 クラン内でボーナスを山分けするのではないので、自分からしっかり敵を攻撃しましょう。 自分が襲撃して獲得した成功ボーナスの 勝利 100% 引き分け 50% 敗北 30% が対戦終了時にクランの城に収容されます。 クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナス Q A クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナスに付いて教えて下さい。 クラン対戦に勝利するとボーナスが満額もらえるのは分かりますが、 下記のケースそれぞれでボーナスがもらえるのかどうか教えて下さい。 前提としてクラン自体は勝利したものとします。 ①戦闘に1度も参加しなかった場合 ②戦闘に参加したが1度も勝てなかった場合 ③誰かが既に星3取ってる村を攻めて星1を取った場合 ④戦闘1回だけ勝利の場合と戦闘2回とも勝った場合のボーナスの増減 宜しくお願い致します。 ボーナスとは、攻めて☆が取れた時のボーナスです 画面左上に表示されてるor村を選択してる時に表示されるボーナスです。 ①戦闘に1度も参加しなかった場合 クランに居ればもらえるなんて、いいシステムじゃありません。 ②戦闘に参加したが1度も勝てなかった場合 勝てない=☆0 アップデートで1%でも削れれば、その%に応じたボーナスが貰えます 同じ%なら敵の番号の若いほうが多くなりますが 100%破壊出来て、1番若い番号にアタックしたほうがボーナスは最大になります ③誰かが既に星3取ってる村を攻めて星1を取った場合 これは、☆1を取ったので勝利ボーナスは普通に満額もらえます。 ④戦闘1回だけ勝利の場合と戦闘2回とも勝った場合のボーナスの増減 何か勘違いしているようですが、ボーナスはクランの勝敗でしか増減しません。 ☆1以上取った村が複数あるなら、その村に応じたボーナス。 シンプルに攻めた村に表示されたボーナスが入る。 クランLvによってボーナスは若干かわる ※Lv7だと無条件に20%割増ですね。 クラン戦終了1秒前に戦闘を始めてもその結果はちゃんと反映されます。 クラン戦の2回の攻撃をしないで他のクランへ加入すると通常はそのクランではクラン戦に参加するまでに30時間経過しないとなりませんが、 元のクランへ戻れば30時間の縛りが消えて、元のクランのクラン戦なら参加可能です 負けたり資源を奪われたらどうなるの? 攻撃されて村が破壊されても、トロフィーや資源はなくなりません! クラン対戦で攻撃されるのはコピーされた自分の村です。 勝ったらボーナスが手に入りますが、負けても資源が減ることはありません。 失うものは何もないんです!負けても襲って奪った資源は手に入ります。ガンガン攻めて敵の村を破壊しましょう! クラン戦の勝敗のルール クラン対戦は、クラン全体で獲得した星の合計によって勝敗が決まります。 同数の場合は 総破壊率の数字で決まります 注意したいのは ★1個で破壊率49%の人と ★2個で破壊率30%の人が居た場合 ★2のほうが反映されてしまいます <基本ルール> •クラン対戦は二つのクランの間で行う •マッチングには10~40分かかる •クラン戦1試合の時間は丸二日(初日は準備の日、二日目は戦闘の日) •クラン戦参加者一人は2回の攻撃権を持つ •2回とも同じ村を攻撃することはできない •同じ村に対して攻撃結果は最も良い結果しか記録されない (=同じ敵村に対して何回攻撃しても最大星三つしか獲得できない) •クラン戦終了時、獲得星数の多い村が勝利 •クラン戦リベンジは不可 •クラン戦専用の村は資源生産なし •対戦用の自分の村から資源を奪われても、実際の資源は減らない •トラップの修復及び巨大クロスボウ、インフェルノタワーの補給は不要 •未完成の防衛設備は完成したものとして扱われる •アップグレード中の防衛施設はアップグレード前のものとして扱われる •準備期間にセットした援軍は攻撃期間中にやられても復活する •準備期間にセットした援軍は変更不可 <獲得資源・ボーナス> •敵村への攻撃で通常時と同様に資源を獲得可能だが、ごくわずか •対戦で自分の村から資源を奪われたとしても実際の村の資源は減らない •敵村攻撃時に獲得した資源は通常の貯蔵施設に蓄えられる •獲得ボーナスに関してはクラン対戦終了時に清算される ※ただし、クラン城最大収容量を超える資源は受け取れず、消滅してしまう •ボーナスは星獲得に貢献すれば勝利時に必ず規定額支給される (例えば、Aが星1つ獲得済の相手からBが星2つor3つ勝利を収めた場合、 ボーナスは両者共に規定額支給される。また、Aが星1つ獲得済の相手をBが攻め、 再度星1つ勝利を収めた場合、獲得星数は増えないがボーナスは両者共に規定額 支給される) •クラン対戦に引き分けた場合、ボーナス獲得額は規定額の約40%となる •クラン対戦に敗北した場合、ボーナス獲得額は規定額の約20%となる •クラン城に貯蔵されたボーナスは好きなタイミングで回収できる ※ただし、貯蔵したままだと通常時に略奪されてしまう(略奪率は10%程度) •クラン城に貯蔵されたボーナスを回収した際、金庫・タンクが満タンになった 場合、金庫・タンクに入りきらなかった資源は消えずにクラン城に戻る [補足] クラン城の略奪率は金庫やタンクより少ないので、クラン城収容量ギリギリ までボーナスを貯めて必要に応じて回収というのが良さそう。
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○○○○◎○○ -- (ageha) 2014-07-27 22 51 46
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〇〇〇△〇◎〇 -- (qucx(クックス)) 2014-07-26 09 52 43
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アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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〇〇〇〇◎〇△ -- (マコト) 2014-07-27 19 01 46